Desarrollo

En El Desarrolo de este Proyecto busco una arquitectura que responda a espacios en los que la luz sea el principal rector y que se acople a los requerimientos de un niño, soy inquieto sobre aquellas cosas que puedan dar solucion a los problemas , pero como dijera un gran arquitecto "Es necesario sentir emocion y luego reinterpretarla con la maxima fuerza posible" para dar solucion a esos problemas.



Facultad de arquitectura "5 de mayo"

Facultad de arquitectura "5 de mayo"
"La escuela de arquitectura ha dado a la sociedad muchas generaciones de arquitectos que enorgullecen a oaxaca"

Pionera desde sus inicios hoy en dia es una Facultad acreditada que no solo se conforma con tener este titulo sino que forma alumnos de calidad y competitividad para representar nuestro estado de oaxaca en concursos donde se pone a prueba el desempeño y conocimeintos de futuros arquitectos de Mexico, en donde los resultados hablan de nuestra Facultad de Arquitectura.

Dibujo I

Dibujo I
Hemos llegado al siglo XXI, momento en que nos encontramos bombardeados en terminos mediatiacos por los "adjetivos verdes" y las batallas del calentamiento global"y sin duda alguna la arquitectura es una disiplina que mas ah hecho gala de un despliegue excesivo eficas de estrateguias.

7.17.2010

"Lamina de Concurso"

Vender un proyecto se traslada por la carretera mas amplia buscando recorrer por esta las Cuatro fases
que implican el nacimiento de un proyecto, esta misma carretera se convierte pues en una lamina que venda,  represente, caracterize, formule y diseñe todo aspecto que implica la Arquitecrura.
(Lamina de Concurso Final de Taller de Proyectos IV) 

"Perspectiva"

Formular la intencion y caracteristica de un proyecto conyeva a idealizar el aspecto formal é integral
de un proyecto es asi como nace una perspectiva.
(Perspectiva final de la Escuela Primaria Privada en Santa Maria Atzompa)

"Maqueta" Escuela Primaria en Santa Maria Atzompa.

La Maqueta de este proyecto es el paso donde observar en tres dimenciones es analizar la estructuracion
de nuestra escuela primaria privada, esta es la maqueta que culmina la integracion de los espacios pero no mas un proyecto que puede evolucionar y ser mejor.

7.14.2010

"Atributos del Proyecto"

Uno de los grandes atributos de los arquitectos es nuestra capacidad para dibujar. Sin embargo, todo aquel que haya pasado por una escuela de arquitectura sabrá que a pesar de ser una noble herramienta, el buen dibujo no es condición necesaria para sacar un buen proyecto. Los buenos proyectos no dependen únicamente de que tan bien –o mal- representados estén, sino de que tan fuerte y coherente sea la idea que los conforma. Podríamos rayar, diseñar y sobre diseñar un proyecto, pero sin una idea resistente las líneas suelen quedar en el papel. Cuando las malas ideas pasan más allá de éste, la realidad se hace cargo de evidenciarlas. En otras palabras podríamos decir que el papel lo aguanta todo, pero no así la realidad.

Criterios adoptados para la concepcion del proyecto"

La zona donde estaran los niños utiliza estructuras ligeras pero de seguridad donde permitir la vision no solamente al patio sea lo unico sino que tambien tengan la vision de ver que pasa fuera del patio sin tener que abandonar su aula, pero tambien la firmeza debe ser la base de donde parta todo aquello que quiera se r funcional y agradable para un niño.

"Criterios Estructurales"

la sustentacion de estructural de mi proyecto esta basado en dar solucion a esas cargas donde los muros no se conviertan en la principal solucion, es asi como integro columnas en ambos sentidos que jerarquericen el sentido del proyecto, cada altura correo a 3.20mts de altura con patios interiores que resguarden el funcionamiento de los que utilizen cada espacio arquitectonico.

"Propuesta de Soluciones constructivas"

Las caracteristicas principales de mi proyecto es dar una funcionalidad a cada espacio y retomando el sentido conceptual de cada parte arquitectonica, mi eje rector trato de acoplarlo a una plaza civica que tiene conexcion  a espacios donde la utilizacion de columnas  dan lugar y generan un toque contemporaneo a la arquitectura del lugar , claro sin perder la intension de del proposito del proyecto.

7.13.2010

"Fundamentacion Conceptual Del Anteproyecto"

            IMPACTO SOCIAL: Necesidad comunitaria sobre la que incidirá el proyecto


El proyecto comunitario permitirá determinar los lineamientos básicos para adecuar los espacios de la edificación educativa existente

con el fin de realizar las transformaciones necesarias que requieren las escuelas de hoy en dia. y asi lograr un impacto alto en la

población beneficiada, ya que permitirá satisfacer los requerimientos exigidos para este tipo de instalaciones educativas y,

particularmente, para mejorar la calidad de formación de los alumnos y de la comunidad en la que hay residiran, así como de la población de las

áreas circundantes que utilizan estos espacios.

RESUMEN DEL PROYECTO:

Se trata de un proyecto específico de escuela primaria particular que requiere satisfacer la programación que exige la SEP para desarrollar

todas las actividades educativas, nutricionales, recreacionales, deportivas y comunitarias de este tipo de espacios.

OBJETIVO GENERAL:

Realizar el anteproyecto arquitectónico que cumpla estos requerimientos de educación integral, mediante el concurso de estudiantes

"Anteproyecto"

      un Proyecto Arquitectónico es el conjunto de planos, dibujos, esquemas y textos explicativos utilizados para plasmar (en papel, digitalmente, en maqueta o por otros medios de representación) el diseño de una edificación, antes de ser construida. En un concepto más amplio, el proyecto arquitectónico completo comprende el desarrollo del diseño de una edificación, la distribución de usos y espacios, la manera de utilizar los materiales y tecnologías, y la elaboración del conjunto de planos, con detalles y perspectivas.
Cuando se elabora un proyecto arquitectónico, antes siquiera de dibujar una sola línea, se lleva a cabo un proceso de investigación que guía al Arquitecto en su tarea a lo largo de todo el proceso. La interpretación que hace el Arquitecto de los resultados de esta etapa es lo que define en buena medida la personalidad del proyecto. Se identifican en este arranque del proceso tres actividades básicas:




Planteamiento del programa. Se refiere a la etapa inicial donde un Cliente busca un especialista (en este caso, Arquitecto) para diseñe un edificio que resuelva sus necesidades específicas de espacio y usos. El cliente también le describe al diseñador los recursos de los cuales debe partir (terreno o construcción existentes, presupuesto asignado, tiempo de ejecución, etcétera).

Interpretación del programa. El arquitecto estudia las necesidades del cliente y de acuerdo a su interpretación y su capacidad profesional, establece los objetivos a investigar antes de hacer una propuesta. Las interpretaciones que el Arquitecto hace de las necesidades del cliente le servirán de guía en la siguiente etapa, pero están siempre sujetas a modificaciones posteriores según vaya avanzando el proceso de diseño.

Investigación. Tomando los resultados de las dos etapas anteriores, se hace el análisis y también la síntesis de la información. En primer lugar se requiere de investigación de campo y bibliográfica que permita conocer los detalles del edificio, según su tipología.
2. Programa de Diseño: De los resultados de la síntesis de la investigación, el diseñador hace una lista identificando los componentes del sistema y sus requerimientos particulares. A esta lista se le denomina Programa Arquitectónico. Por ejemplo, en el proyecto de una casa, o habitación unifamiliar (apartamento), el programa incluiría varios de los siguientes elementos:


*aulas
*sala de computo
*talleres
*Biblioteca
*Baño
*direccion
*subdireccion
*cafeteria
*Audiovisual
*Enfermeria
*Bodega
*Estacionamiento
*bodega
*Cuarto de maquinas
Diagramas de interrelaciones: A partir del Programa Arquitectónico, el diseñador hace un esquema gráfico, similar a un organigrama, en el cual representa todos y cada uno de los elementos del programa y los relaciona mediante líneas o flechas de acuerdo a las relaciones entre los espacios. Por ejemplo, la cocina debería estar relacionada con el comedor, pero no con los dormitorios. Mediante la presencia (o ausencia) de flechas se señala este tipo de relación. A este gráfico de las relaciones entre los espacios se le llama diagrama arquitectónico.

4. Diseño del esquema básico: Estudiado como etapa de la realización de un proyecto arquitectónico, el diseño es el proceso de traducir en formas útiles los resultados de todas las etapas anteriores, que serán representadas gráficamente en las etapas posteriores. Es considerado un proceso creativo, en el que intervienen elementos como:




Hipótesis de Diseño: Es un acercamiento conceptual del objeto a diseñar, que posteriormente será sujeto a modificaciones. Se consideran al mismo tiempo, con importancia igual o variable (de acuerdo a la filosofía de diseño de cada Arquitecto) los aspectos de contexto arquitectónico, criterios estructurales, forma, función, presupuesto e incluso moda.

Zonificación: Es el ordenamiento de los componentes del diseño establecidos en el programa arquitectónico con base en relaciones lógicas y funcionales entre ellos.

Esquema: Es la estructuración tridimensional del Diagrama Arquitectónico, aplicada en un espacio específico con énfasis en las cualidades del sistema, subsistema, componentes y subcomponentes.

Partido: Es la materialización de la solución al problema arquitectónico, dando forma a los espacios diseñados para que cumplan con su función. En ocasiones, el diseñador elabora dos o tres partidos (opciones preliminares de diseño) antes de decidirse por uno que convertirá en un Anteproyecto.
5. Anteproyecto: Consta de un juego de planos, maqueta u otros medios de representación que explican por vez primera, de manera gráfica pero con carácter preliminar, cómo está diseñado el edificio. Se representa el edificio en planta (sección horizontal, vista desde arriba), elevaciones o alzados (vista frontal de las fachadas), cortes o secciones y perspectivas. Generalmente, aunque el dibujo está a escala sólo se incluyen las cotas generales. Su propósito es puramente preliminar, para que el cliente decida si el diseño es de su agrado y cumple con sus requerimientos. En caso de que el Anteproyecto sea aprobado, entonces se realiza el proyecto definitivo.

Escuela Primaria Privada, Santa Maria Atzompa, Oaxaca, Mexico.

"Reproduccion de Esquemas Compositivos"

La representacion  de un esquema de diseño es funtamental para concebir esas ideas que plagan un proyecto de cualidades que le daran el sustento de lo que sera, sin ellos un proyecto no se concibe y su meramente aplicacion al entorno no tendria factores que lo representen.

"Adecuacion al Entorno y seleccion del Sistema Constructivo"

   En la adecuacion al entorno es predicible tomar en cuenta patrones que guien la seleccion del diseño a elaborar sin ellos  definir procedimientos espaciales de un lugar seria como no obtener y reflejar en el esquema conceptual su adecuacion a dicho entorno.
Espiritu innovador y progresista

*Aprecio al pasado y patrimonio histórico
*Acceso exclusivo (elitista)vs libre entrada (popular)
* Poder de pago y distribución de gasto común
*Capacidad de inversión del cliente
*Relación con estructura Vial
*Relación con equipamientos e instituciones
*Relación con tendencia de crecimiento
*Vías ó callejones espaciales
*Bordes ó limites de Terrenos
*Distritos ó colonias definidas
*Nodos ó centros de actividades
*Sitios de interés (edificios ó monumentos)
*Puntos Focales
* Visión Seriada ó Secuenciada
*Vistas Rematadas ó Panorámicas
*Estilo Arquitectónico
*Escala ó Relación con el Entorno
*Proporción y volumen
*Profundidad y sombras
*Armonía ó contraste
*Ritmo y frecuencia
*Masa ó Vano
*Color y textura

"Estudios de esquemas comparativos"

        Mediante el Conocimiento y reproduccion de esquemas similares los diferentes tipos de conceptos formales de un diseño son aplicados al diseño de manera que tal que su caracterizacion y representacion se adecuen a la corriente teorica cocebida del diseño.
En la arquitectura fractal eh tomado un cubo dentro de un todo de ellos y al al extraerlo y representarlo en su total desenvolvimiento con sus caras y desplegarlo y convertirlo en solo cuatro cuadrados, estos forman un espacio dentro de aquel cubo que fue tomado de un todo.